2016年,VR技术大热。科技大佬们一窝蜂的涌入VR市场,力图抢占这一看似市场潜力无限大的蓝海领域。为什么说是“看似市场潜力无限大”,因为在VR技术确实能够为人们带来完全与众不同的视觉感受 但其在发展的过程中问题多多,技术不成熟、内容不丰富、视觉冲击力太强导致眩晕等问题频出,令不少人士对VR技术的未来发展产生担忧。
曾一度,内容成为了VR产业发展的集中爆发点,在硬件技术领域市场几近饱和的状态之下,各大科技新手们集中转向内容领域的开发。时至今日,内容方面的研发又再次转移,逐步向交互领域的开发大跨步迈进,手势识别这种交互方式应运而生。
何为手势识别?简单来说指的就是通过现实中的手来进行对模拟环境的控制。其实,虚拟现实的本质是对现实环境的模拟,在现实环境中,手无疑是最天然精细的交互方式。通过手而进行的虚拟控制将为VR产业的发展带来全新的产品体验,各大科技大佬们正是把握住了这一市场卖点,集中向手势识别交互模式“开炮”,一时间吸引了众多科技爱好者的目光。
有业内人士认为,手势识别无疑是VR设备最好的交互方式,目前手势识别技术在VR上已初步实现。随着包括微软、苹果、谷歌等在内的全球领先的高科技公司加大研发力度,以及该技术在更多智能设备上的应用和普及,会演变为未来的智能生活模式。
先来说说全球科技大佬微软,其一直在试图让人机界面摆脱键盘与鼠标的控制。微软正在加大对语音识别与增强现实技术的投资力度时,同时其研究部门已经在手势跟踪方面取得了重大进展。据了解,微软科研人员正在开发的软件将允许虚拟环境跟踪及识别一些手部细节动作。
这项突破将适用于VR头戴设备,又或者只是更加精准地控制屏幕上的虚拟对象。事实上,微软的研究重点是提高手势跟踪的精确度,同时减少处理复杂运动需要消耗的电量。显然,微软在手势识别上一方面考虑到了手势的精确度,另一方面还考虑到了消耗的电量,微软在这项技术的研发上已经步入了前列。
无独有偶,暴风魔镜也在手势识别道路中大步向前,暴风魔镜与科技公司LeapMotion进行深度合作,开发出世界首项基于移动VR的3D动态手势识别追踪技术,与PC相比,功耗更低,更加便捷。用户无需佩戴手套或持握手柄,仅需戴上头盔,便可通过高精度3D摄像头将多变的手势传输到手机,便捷自由地进行操控、实现多样化的动作。
该项功能的实现就意味着VR应用范围和游戏趣味性的极大扩展——用户不仅可以采用多种手势玩各类游戏,更可以在虚拟世界中演奏乐器、制作3D模型、进行培训。
此外,普林斯顿大学的研究人员用深度传感摄像头和深度学习网络开发了一款系统,以用来将手势运动编译到VR环境中去。这项系统通过使用红外线摄像头,电极传感器,手势控制器帮助体验者能够精准的转化到虚拟世界当中,同样也是手势识别的代表系统之一。
据悉,研究人员将这款系统叫做DeepHand,类似于Leap Motion的深度手势识别基础功能,通过摄像头读写到多种角度和多种方式的手势变换以及深度学习网络开发的特定算法,可以快速的扫描数据库中超过250万的手势,并匹配出最精确的手势动作,将其在VR环境中呈现出来。据悉该系统需要强大的计算处理能力来识别这些手势,而该系统的优势之处就在于在普通的电脑中也可以将这套系统呈现出来。
写在最后:科技大佬们对于VR技术的热情日益高涨,同时也在VR技术的发展增强更多的助推力,当内容、技术、手势识别等系统之间成熟之后,到那个时候VR产业才真正迎来集中爆发的时刻,目前VR这团“虚火”烧的太旺,很多新兴企业在这场大战中陨落,更为后来的创业者们提供了警示作用。